ExtraObjectsとは
Blenderには最初からバンドルされているが有効になっていないアドオンがいくつかあります。有用なアドオンが多くぜひ有効にしておきたいです。今回はその中でもメッシュやカーブのプリミティブ形状を追加してくれるExtraObjectsについてです。
ExtraObjectsは2種類あって、Mesh、Curveに分かれています。アドオンを検索すると
- Add Mesh:ExtraObjects
- Add Curve: ExtraObjects
の二つが見つかると思います。この記事ではAdd Meshの方を取り上げたいと思います。



ExtraObjectsを有効にすると、AddメニューのMesh項目にいろいろ追加されていることが分かります。
Rock Generator
その名の通り、岩や石をつくる機能です。ダイアログで数値設定するとランダムで岩や石ができます。
モディファイヤースタックで作られているので、基本的に非破壊です。知識があればモディファイヤーを直接設定してもいいでしょう。
地面に岩や石をバラまきたいときなどに簡単に作成できるので便利です。ただしマテリアルはつかないので、別途自分で用意する必要があります。
Single Vert

Single Vertは頂点を追加するメニューです。BlenderのデフォルトのAddメニューには頂点一つだけを追加するプリミティブは用意されていないので、add Single Vertが事実上、頂点を一つだけ追加するメニューになります。
リトポをする場合、頂点押し出しで形状を作る場合、スピンなどを使う場合などで頂点1つだけが欲しい時は結構ありますが、プリミティブの頂点を削除して頂点一つだけにするのも手間なので、Single Vertを使った方がいいでしょう。
その他にもOriginのみ(オブジェクトの中心点のみ、つまり頂点も何もないオブジェクト)を追加するObject Origin Only、あらかじめミラーモディファイアを適用するOringin&Vert Mirrored、Originのみの状態にミラーモディファイアを適用するObject Origin Mirroredがあります。
いずれも作業スタートアップ時に役立つメニューです。
Round Cube
エッジに丸みを帯びた四角形を追加するメニューです。
デフォルトのCubeはエッジに対するベベルなどの調整はできませんが、こちらはダイアログでいろいろ調整が効きます。調整しだいではカプセル形状や、かなり球にちかい四角形なども作ることができます。
プリミティブのバリエーションが増えるので便利です。
Toras Object
トーラス形状を追加するメニューです。

Twisted Torus
ねじれたトーラス形状など手で作ると面倒な形状を追加することができます。
Supertoroid
デフォルトのトーラスでもダイアログで多少の調整はできますが、こちらでは調整しだいで扁平したトーラスなどを追加することができます。
Torus knot
トーラスによる結び目を追加します。ダイアログで3つの結び目まで追加することができます。
Math Function
数式などから形状を作るジェネレータです。アブストラクトな形状を作るのに便利です。

Z Math Suface
数式によって主にZ軸方向へのサーフェスを作ります。

XYZ Math Suface
XYZすべての軸に対して数式から形状をつくります。かなり複雑な形状もつくれますが、数式に対する知識が必要なので、扱いは難しいです。

Regular Solid
プリミティブ形状に頂点ベベル、エッジベベルを施したような形状をつくります。ハードサーフェスの初期形状などとして使えます。
Gears
歯車とねじ歯車を作るメニューです。

Gear
歯車を作ります。歯数や厚み大きさを変えることができ、ツイストした歯車も作ることができます。
Worm
ねじ歯車を作ります。歯車同様に歯数や厚み大きさを変えることができます。
Pipe Joints
パイプのジョイント部分を作るメニューです。作れるジョイントは5種あります。

Diamond
宝石のカット形状を作ります。パラメータが様々ありカットの種類、カット数などを変えることができます。

Extra
よく使うわけではないが、手で作ると比較的大変な形状を作れます。

Beam Builder
梁を作ります。中抜きされた長方形を作ることができるので、梁としてでなくモデリングの初期形状としても使えると思います。
Wall Factory
レンガ壁を作ります。窓や階段なども追加できます。そこまで自由度は高くないですが、レンガ壁は手で作ると意外と大変なので、こちらを使うと楽かもしれません。
Simple Star
シンプルな星形のプリミティブを作ります。とげ部分の数を変えたりできます。
Step Pyramid
階段状のピラミッド形状を作れます。ポリゴン数などを変えることができます。
Honeycomb
ハニカムを作ります。ハニカムの数や厚み、大きさを変えることができます。こちらも手で作ると意外と大変です。ハードサーフェスモデリングで使えそうです。
Teapot+
ティーポットとスプーンを出します。パラメータはなく形状が出るだけです。マテリアルやレンダリングのテスト用形状として使えると思います。
Menger Sponge
メンガーのスポンジという自己相似フラクタル形状を作ります。