縁の選択とは?
こういった穴になっている部分の縁の選択のことです。モデリング時には意外と選択したい場面が多いと思います。
縁を選択する方法
頂点選択モードか辺選択モードにて、Select All by Trait(特徴で全選択)のNon Manifold(非多様体)を実行すると選択できます。
非多様体とは、簡単にいうとポリゴンになっていない要素のことです。頂点のみやエッジのみ、3面以上に接しているエッジ、穴などです。この選択は本来はそういった要素を探すための機能ですが、特定の状態の要素を選択することができるので便利です。
デフォルトではすべての項目が有効になっていますが、もし厳密に縁だけを選択したい場合は、Boundariesのみにすると、縁のみ選択することができます。