Blender 選択範囲の縁(辺)を選択する

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選択範囲の縁(辺)を選択する方法

面選択(もしくは面選択に相当する頂点選択や辺選択)をしたのちに、Select Boundary Loop(境界ループの選択)を実行することで選択範囲の縁(辺)を選択することができます。この機能にはオプションはなく、特に設定はありません。

例では面選択から、頂点選択から、辺選択からの場合で実行しています。面選択は選択範囲の縁をかたどるように辺が選択されますが、頂点選択、辺選択の場合は、面選択に相当する選択部分の辺が選択される形になっています。

面選択モードでの実行後は選択モードが辺選択モードに切り替わりますので注意が必要です。

単純なループエッジで選択できない辺などを選択する場合に非常に便利な機能です。

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