スナップ

Blender

Blender 角度を保ったままエッジをスライドさせる

エッジスライドのガイドを延長させるエッジスライドを行うとき、スライドのガイドとなっている辺を延長させ、角度を保ったままスライドさせたいときがあります。以下のような状態にしたい場合です。このように本来スライドできない位置までスライドさせるには...
Plasticity

Plasticity スナップの基本あれこれ ーガイド線ー

Plasticityで何か操作をするとき必ずと言っていいほどスナップを使うことになると思います。特にガイド線の使い方は重要になります。ガイド線をどのように出すか、どのよウニ使うかはマニュアルにあまり詳しく書いておらず、自分も悩み散らかした部...
Plasticity

Plasticity スナップの基本あれこれ ーオブジェクト要素のスナップポイントー

Plasticityにおいてスナップは重要な機能でスナップを使いこなすことはすなわちPlasticityを使いこなすことに他ならないと偉い人は言っています。Plasticityにおいてスナップできるポイントは多数ありますが、どのような場合に...
Blender

[Blender]3Dカーソルを活用する基本編

3Dカーソルはとても使える奴ですBlenderを触り始めた当初は3Dカーソルに対してどういう感想をもっていたでしょうか?なんか邪魔なやつだなと思っていたのではないでしょうか?何も設定していないBlenderだとマウス左クリックで3Dカーソル...