Blender Blender 角度を保ったままエッジをスライドさせる エッジスライドのガイドを延長させる エッジスライドを行うとき、スライドのガイドとなっている辺を延長させ、角度を保ったままスライドさせたいときがあります。以下のような状態にしたい場合です。 このように本来スライドできない位置までスライドさせる... 2024.04.16 Blender
Plasticity Plasticity スナップの基本あれこれ ーガイド線ー Plasticityで何か操作をするとき必ずと言っていいほどスナップを使うことになると思います。特にガイド線の使い方は重要になります。ガイド線をどのように出すか、どのよウニ使うかはマニュアルにあまり詳しく書いておらず、自分も悩み散らかした部... 2024.04.10 Plasticity
Plasticity Plasticity スナップの基本あれこれ ーオブジェクト要素のスナップポイントー Plasticityにおいてスナップは重要な機能でスナップを使いこなすことはすなわちPlasticityを使いこなすことに他ならないと偉い人は言っています。 Plasticityにおいてスナップできるポイントは多数ありますが、どのような場合... 2024.04.10 Plasticity
Blender [Blender]3Dカーソルを活用する基本編 3Dカーソルはとても使える奴です Blenderを触り始めた当初は3Dカーソルに対してどういう感想をもっていたでしょうか? なんか邪魔なやつだなと思っていたのではないでしょうか? 何も設定していないBlenderだとマウス左クリックで3Dカ... 2017.04.10 Blender