Blender Blender 繋がったポリゴンを一括で選択する 繋がったポリゴンを一括で選択する方法繋がったポリゴン(シェルなどと言います)を一括で選択するにはPick Linkedを使います。ショートカットはLキーです。またShift+Lキーでシェルの選択を解除します。オブジェクト内でも部品ごとに分け... 2024.05.17 Blender
Blender [Blender]Cyclesノードを理解するのに便利なレビュー機能 Cyclesのノードを理解するためにCyclesのノードはなかなか複雑で理解しにくいものです。まずCyclesノードで理解を阻む要素として「ノードが何を出力しているかわからない」ということがあります。そのため「ノード同士を掛け合わせる際の結... 2017.04.10 BlenderCyclesノード設定
Blender [Blender]ハイポリモデルからローポリモデルにNormalMapをBakeする NormalMapを活用するゲームキャラクターなどでは描画速度を確保するためになるべくポリゴンを削減したりします。でもある程度の詳細度も欲しい…。そんな時には凹凸を疑似的に表現できるNormalMapが便利です。その凸凹を画像に変換すること... 2017.04.10 BlenderCycles設定