四角ポリゴン

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Blender 穴に面を作る(Fill・GridFill)

穴に面を作る方法こういった、穴に相当する箇所に面が欲しい場合、Fill(フィル)やGridFill(グリッドフィル)を使って面を作ることができます。Ctrl+FキーでFaceメニュー(面メニュー)を出し、その中のFill(フィル)かGrid...
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Blender ローレット加工を作成する

ローレット加工とは銃のグリップや操作盤のつまみなどに、滑らないように施される凸凹の加工をローレット加工などと言います。Blenderではいくつかの機能を組み合わせることで簡単にローレット加工を作ることができます。引用wikipedia ロー...
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Blender 三角ポリゴンやNゴンを探す方法

モデリング中には四角ポリゴンを保つ方が、ポリゴンループやポリゴンリング、またサブディビジョンサーフェス化などで役に立ちます。そのため三角ポリゴンやNゴンを探して、トポロジーを見直したい場合があります。そんな際に三角ポリゴンやNゴンを一括に見...