Blender Blender [初心者向け]ボーンでモデルを変形させる最も基本的な行程 ボーンでモデルを変形させる最も基本的な行程 ボーンを扱うことでできることは非常に多いのですが、まずは基本をしっかり押さえることが大切です。 実際に作業を伴った方が分かりやすいと思いますので、Blenderおいて最も基本的なボーンによる変形を... 2024.10.06 Blender
Blender [Blender] Spin(スピン)をつかってワイングラスを作ってみる Spin(スピン)をつかってワイングラスを作る方法 BlenderにはSpin(スピン)という機能があります。これはポリゴンなどを中心で回転させて円柱状の形状をつくる機能ですが、ビン、缶、コップなどの円柱状の物体を作るにはめっぽう便利です。... 2024.06.13 Blender
Blender Blender オブジェクトを統合する オブジェクトを統合する方法 オブジェクトを統合するにはJoinを使います。ショートカットキーはCtrl+Jキーです。Joinにはダイアログやホットキーは無く、Ctrl+Jを押した時点で完了します。 違うオブジェクトを統合することでエディット... 2024.06.11 Blender
Blender Blender ポリゴンをセパレートする(別オブジェクトに分割する) ポリゴンをセパレートする方法 モデリングをしているときにメッシュの一部分を別オブジェクトに分けたい場合があります。その際にはSeparete(セパレート)を使います。ショートカットキーはPキーです。 Pキーを押すとメニューがでるので、セパレ... 2024.06.10 Blender
Blender Blender 穴に面を作る(Fill・GridFill) 穴に面を作る方法 こういった、穴に相当する箇所に面が欲しい場合、Fill(フィル)やGridFill(グリッドフィル)を使って面を作ることができます。 Ctrl+FキーでFaceメニュー(面メニュー)を出し、その中のFill(フィル)かGr... 2024.06.02 Blender
Blender Blender 最短パス選択 最短パス選択をする方法 Pick Shortest Path(最短パス選択)とは、選択した要素から次に選択する要素の間を最短経路で結ぶ選択方法のことです。 Pick Shortest PathはCtrl+左クリックで要素を選択することで実行... 2024.05.30 Blender
Blender Blender ミラー選択する(対称に選択する) ミラー選択する(対称に選択する)方法 選択した頂点、辺、面をミラー(対称に)選択するには、Select Mirror(ミラー選択)を使います。ショートカットはShift+Ctrl+Mです。 この機能は、対象方向に同じ形状がある場合、つまりシ... 2024.05.19 Blender
Blender Blender ランダムに頂点・辺・面を選択する ランダムに頂点・辺・面を選択する方法 ランダムに頂点・辺・面を選択するには、Select Random(ランダム選択)を使います。 選択モードによって、頂点、辺、面のどれが選択されるか決まります。頂点選択モードであれば頂点が、面選択モードで... 2024.05.18 Blender
Blender Blender 繋がったポリゴンを一括で選択する 繋がったポリゴンを一括で選択する方法 繋がったポリゴン(シェルなどと言います)を一括で選択するにはPick Linkedを使います。ショートカットはLキーです。またShift+Lキーでシェルの選択を解除します。オブジェクト内でも部品ごとに分... 2024.05.17 Blender
Blender Blender 頂点1つのみを追加する 頂点1つのみのオブジェクトを追加する方法 標準バンドルのExtra Objectsアドオンを有効にして使えるようになるAdd Single Vertで頂点一つだけのオブジェクト(エディットモードでは頂点のみ)を追加することができます。Edi... 2024.05.16 Blender