ショートカット

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Blender 見ている方向(ビュー)に面を向ける

要素をビューに向ける方法 見ている方向に対して選択している要素を向けるにはショートカットはShift+テンキー7です。頂点、辺、面のどれでもビューに向かせることができます。以下は面を選択してビューに向ける様子です。(キー操作でHomeが表示...
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Blender 頂点を円状に揃える

標準機能での円状 To Sphere(球状に変形)という機能で円状に揃えることができます。ショートカットはShift+Alt+Sです。 機能名からも分かる通り、本来は球として揃える機能になりますが、多くの場合、円として揃える機能として使うこ...
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[Blender]3Dカーソルを活用する基本編

3Dカーソルはとても使える奴です Blenderを触り始めた当初は3Dカーソルに対してどういう感想をもっていたでしょうか? なんか邪魔なやつだなと思っていたのではないでしょうか? 何も設定していないBlenderだとマウス左クリックで3Dカ...