Blender Blender 3Dカーソルを軸として使う 3Dカーソルを軸としてに使う方法 Transform Orientation(トランスフォーム座標系)のCursorを選択することで3Dカーソルを軸として使うことができるようになります。 3Dカーソルを軸として使う場合のメリットとして、軸を... 2024.06.12 Blender
Blender Blender 頂点をMerge(マージ)する方法 MキーのMerge(マージ)メニューでのマージ MキーのMerge(マージ)メニューから頂点をマージ(繋げる)する方法です。Mergeメニューではいくつかのマージ方法があります。 At Center(中心に) 選択した頂点の中心でマージしま... 2024.05.01 Blender
Blender Blender Transform Pivot Point(トランスフォームピボットポイント)の基礎知識 Blenderで編集するとき、どこを基準として編集するかで、結果が変わったり、できることが違ったりします。より効率的に作業をするには「編集の基準」をしっかり理解する必要があると偉い人も言っています。 Blenderにおいて「編集の基準」はT... 2024.04.14 Blender
Blender [Blender]3Dカーソルを活用する基本編 3Dカーソルはとても使える奴です Blenderを触り始めた当初は3Dカーソルに対してどういう感想をもっていたでしょうか? なんか邪魔なやつだなと思っていたのではないでしょうか? 何も設定していないBlenderだとマウス左クリックで3Dカ... 2017.04.10 Blender