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Blender Blender 3Dカーソルを軸として使う 3Dカーソルを軸としてに使う方法Transform Orientation(トランスフォーム座標系)のCursorを選択することで3Dカーソルを軸として使うことができるようになります。3Dカーソルを軸として使う場合のメリットとして、軸を任意... 2024.06.12 Blender
Blender Blender 任意の要素を基準(軸)として使う 任意の要素を軸とする方法モデリング時にはNormalなどさまざまな軸を使って編集を行っていきますが、どうしても既存の軸では編集しにくい場合があります。そんな場合にはBlenderではCreate Orientation(座標軸の向きを作成)... 2024.05.10 Blender
Blender [Blender]法線を常に確認できるようにする 法線を確認する法線を確認する場合はEditMode(編集モード)に入る必要があります。Nキーでメニューを出して、MeshDisplayのNomalsを設定します。Vertex(頂点)、Face(面)それぞれにON・OFFできるようになってい... 2017.04.19 Blender設定