グローバル座標

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Blender 任意の要素を基準(軸)として使う

任意の要素を軸とする方法 モデリング時にはNormalなどさまざまな軸を使って編集を行っていきますが、どうしても既存の軸では編集しにくい場合があります。そんな場合にはBlenderではCreate Orientation(座標軸の向きを作成...
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Blender 座標や軸の基本知識 グローバル座標とローカル座標編

3Dツールでは3次元の要素を扱うため、座標や軸の理解が必須になります。本格的には数学的な難しい話になってしまいますが、モデリングを行う程度であれば、とりあえず簡易な理解でもBlenderを使っていくことはできます。今回は、Blenderを使...