NURBSモデリング

Plasticity

Blender使いにPlasticityを勧めたい理由

Blender使いの方でハードサーフェスモデリングをする必要があるならPlasticityを検討してほしいと思っています。 自分は3DCGを始めたきっかけはBlenderで、今でもBlender使いです。実のところPlasticityのよう...
Plasticity

Plasticity スナップの基本あれこれ ーガイド線ー

Plasticityで何か操作をするとき必ずと言っていいほどスナップを使うことになると思います。特にガイド線の使い方は重要になります。ガイド線をどのように出すか、どのよウニ使うかはマニュアルにあまり詳しく書いておらず、自分も悩み散らかした部...
Plasticity

Plasticity スナップの基本あれこれ ーオブジェクト要素のスナップポイントー

Plasticityにおいてスナップは重要な機能でスナップを使いこなすことはすなわちPlasticityを使いこなすことに他ならないと偉い人は言っています。 Plasticityにおいてスナップできるポイントは多数ありますが、どのような場合...
Plasticity

Plasticity ブーリアンの基本

NUBRSモデラーにとってブーリアンは形状を作っていくための重要な機能です。ポリゴンモデラーのように頂点を編集することはできないので、ブーリアンを使って目的の形状を詰めていく行程が非常に多くあります。そのためブーリアンの使い方を習熟するのが...