Blender

Blender ポリゴンをセパレートする(別オブジェクトに分割する)

ポリゴンをセパレートする方法モデリングをしているときにメッシュの一部分を別オブジェクトに分けたい場合があります。その際にはSeparete(セパレート)を使います。ショートカットキーはPキーです。Pキーを押すとメニューがでるので、セパレート...
Blender

Blender すべて選択・すべて選択解除・選択反転

すべて選択・すべて選択解除・選択反転する方法すべて選択すべて選択のショートカットはAキーです。Aキーを押すと要素がすべて選択されます。オブジェクトモードではすべてのオブジェクトが、エディットモードでは選択モードに該当するすべての要素が選択さ...
Blender

Blender SDFモデラーアドオン ConjureSDFについて

更新について2024/06/23 ConjureSDF Ver0.1.7がリリースされています。ConjureSDFとは?SDFはSigned distance functions 符号付き距離関数のことで、簡単に言うと基準からどのくらい距...
Blender

Blender 穴に面を作る(Fill・GridFill)

穴に面を作る方法こういった、穴に相当する箇所に面が欲しい場合、Fill(フィル)やGridFill(グリッドフィル)を使って面を作ることができます。Ctrl+FキーでFaceメニュー(面メニュー)を出し、その中のFill(フィル)かGrid...
Blender

Blender ダイアログを任意の位置に表示させる

ダイアログを任意の位置に表示させる方法一部の機能では、設定などを行うためのダイアログが出る場合があります。このダイアログはどの機能であってもデフォルトでは3DViewの左下付近に表示されます。機能ごとに内容は違うが画面左下にこのようなダイア...
Blender

Blender Quick Favorites(お気に入りツール) 

Quick Favorites(お気に入りツール)の使い方Quick Favoritesを使う理由Blenderにはショートカットとは別に、自分がよく使う機能などをすぐに呼び出せるよう、Quick Favorites(お気に入りツール)とい...
Blender

Blender 最短パス選択

最短パス選択をする方法Pick Shortest Path(最短パス選択)とは、選択した要素から次に選択する要素の間を最短経路で結ぶ選択方法のことです。Pick Shortest PathはCtrl+左クリックで要素を選択することで実行され...
Blender

Blender ミラー選択する(対称に選択する)

ミラー選択する(対称に選択する)方法選択した頂点、辺、面をミラー(対称に)選択するには、Select Mirror(ミラー選択)を使います。ショートカットはShift+Ctrl+Mです。この機能は、対象方向に同じ形状がある場合、つまりシンメ...
Blender

Blender ランダムに頂点・辺・面を選択する

ランダムに頂点・辺・面を選択する方法ランダムに頂点・辺・面を選択するには、Select Random(ランダム選択)を使います。選択モードによって、頂点、辺、面のどれが選択されるか決まります。頂点選択モードであれば頂点が、面選択モードであれ...
Blender

Blender 繋がったポリゴンを一括で選択する

繋がったポリゴンを一括で選択する方法繋がったポリゴン(シェルなどと言います)を一括で選択するにはPick Linkedを使います。ショートカットはLキーです。またShift+Lキーでシェルの選択を解除します。オブジェクト内でも部品ごとに分け...